200 lwl metin
ArkadaşLar Yeni Bişi Gördüm Hemen SizLe PayLaşmak İstedim...

YanLış Duymadınız Serverinize 120,150,170,200,250 LeveL Metin Taşı ekLemek..

Hemen anLatıma Geçeyim..

1 İNCİ İŞLEM ROOT TAKI NPCLİST AÇILARAK BUNLAR EKLENİR
PHP- Kodu:
 0 metinstone_10 metinstone_02  
0 metinstone_11 metinstone_02  
0 metinstone_12 metinstone_02  
0 metinstone_13 metinstone_02  
0 metinstone_14 metinstone_02  
0 metinstone_15 metinstone_02  

BUNLARI EKLEDİKTEN SONRA İNDİRECENİZ DOSYANİN İÇİNDEKİ metinstone_02 nin içine ekleyin
8028 metinstone_10 
8029 metinstone_11 
8030 metinstone_12 
8031 metinstone_13 
8032 metinstone_14 
8033 metinstone_15 

Dosya LinkLeri:
rauch_metin2

metinstone_02

Şimdi bunları atacanız yerleri vereyim metinston2_02 reyi monster packinin içine atacaksiniz klasörüyle beraber bunu ekledikten sonra
bu metinler bi arka plan ister
reuch_metin2 ise effect te atacaksiiniz ve packleri kapatacaksınız
şimdi mob_proto ya eklenecek kodlar nacivattaki mob_proto
 
PHP- Kodu:
 INSERT INTO mob_proto (` vnum `, ` name `, ` gb2312name `, ` rank `, ` type `, ` battle_type `, ` level `, ` size `, ` ai_flag `, ` mount_capacity `, ` setRaceFlag `, ` setImmuneFlag `, ` empire `, ` folder `, ` on_click `, ` st `, ` dx `, ` ht `, ` iq `, ` damage_min `, ` damage_max `, ` max_hp `, ` regen_cycle `, ` regen_percent `, ` gold_min `, ` gold_max `, ` exp `, ` def `, ` attack_speed `, ` move_speed `, ` aggressive_hp_pct `, ` aggressive_sight `, ` attack_range `, ` drop_item `, ` resurrection_vnum `, ` enchant_curse `, ` enchant_slow `, ` enchant_poison `, ` enchant_stun `, ` enchant_critical `, ` enchant_penetrate `, ` resist_sword `, ` resist_twohand `, ` resist_dagger `, ` resist_bell `, ` resist_fan `, ` resist_bow `, ` resist_fire `, ` resist_elect `, ` resist_magic `, ` resist_wind `, ` resist_poison `, ` dam_multiply `, ` summon `, ` drain_sp `, ` mob_color `, ` polymorph_item `, ` skill_level0 `, ` skill_vnum0 `, ` skill_level1 `, ` skill_vnum1 `, ` sp_berserk `, ` sp_stoneskin `, ` sp_godspeed `, ` sp_deathblow `, ` sp_revive `) VALUES 8028 'Metin der Zombies' 'Metin der Zombies' 90 '' 'NOMOVE' '' 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR' '' 60 999999 184800 92400 540 57 9529 9530 2000 175 100 70104 );    
INSERT INTO mob_proto (` vnum `, ` name `, ` gb2312name `, ` rank `, ` type `, ` battle_type `, ` level `, ` size `, ` ai_flag `, ` mount_capacity `, ` setRaceFlag `, ` setImmuneFlag `, ` empire `, ` folder `, ` on_click `, ` st `, ` dx `, ` ht `, ` iq `, ` damage_min `, ` damage_max `, ` max_hp `, ` regen_cycle `, ` regen_percent `, ` gold_min `, ` gold_max `, ` exp `, ` def `, ` attack_speed `, ` move_speed `, ` aggressive_hp_pct `, ` aggressive_sight `, ` attack_range `, ` drop_item `, ` resurrection_vnum `, ` enchant_curse `, ` enchant_slow `, ` enchant_poison `, ` enchant_stun `, ` enchant_critical `, ` enchant_penetrate `, ` resist_sword `, ` resist_twohand `, ` resist_dagger `, ` resist_bell `, ` resist_fan `, ` resist_bow `, ` resist_fire `, ` resist_elect `, ` resist_magic `, ` resist_wind `, ` resist_poison `, ` dam_multiply `, ` summon `, ` drain_sp `, ` mob_color `, ` polymorph_item `, ` skill_level0 `, ` skill_vnum0 `, ` skill_level1 `, ` skill_vnum1 `, ` sp_berserk `, ` sp_stoneskin `, ` sp_godspeed `, ` sp_deathblow `, ` sp_revive `) VALUES 8030 'Metin der Zombies' 'Metin der Zombies' 90 '' 'NOMOVE' '' 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR' '' 60 999999 184800 92400 540 57 9529 9530 2000 175 100 70104 );    
INSERT INTO mob_proto (` vnum `, ` name `, ` gb2312name `, ` rank `, ` type `, ` battle_type `, ` level `, ` size `, ` ai_flag `, ` mount_capacity `, ` setRaceFlag `, ` setImmuneFlag `, ` empire `, ` folder `, ` on_click `, ` st `, ` dx `, ` ht `, ` iq `, ` damage_min `, ` damage_max `, ` max_hp `, ` regen_cycle `, ` regen_percent `, ` gold_min `, ` gold_max `, ` exp `, ` def `, ` attack_speed `, ` move_speed `, ` aggressive_hp_pct `, ` aggressive_sight `, ` attack_range `, ` drop_item `, ` resurrection_vnum `, ` enchant_curse `, ` enchant_slow `, ` enchant_poison `, ` enchant_stun `, ` enchant_critical `, ` enchant_penetrate `, ` resist_sword `, ` resist_twohand `, ` resist_dagger `, ` resist_bell `, ` resist_fan `, ` resist_bow `, ` resist_fire `, ` resist_elect `, ` resist_magic `, ` resist_wind `, ` resist_poison `, ` dam_multiply `, ` summon `, ` drain_sp `, ` mob_color `, ` polymorph_item `, ` skill_level0 `, ` skill_vnum0 `, ` skill_level1 `, ` skill_vnum1 `, ` sp_berserk `, ` sp_stoneskin `, ` sp_godspeed `, ` sp_deathblow `, ` sp_revive `) VALUES 8031 'Metin der Zombies' 'Metin der Zombies' 90 '' 'NOMOVE' '' 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR' '' 60 999999 184800 92400 540 57 9529 9530 2000 175 100 70104 );    
INSERT INTO mob_proto (` vnum `, ` name `, ` gb2312name `, ` rank `, ` type `, ` battle_type `, ` level `, ` size `, ` ai_flag `, ` mount_capacity `, ` setRaceFlag `, ` setImmuneFlag `, ` empire `, ` folder `, ` on_click `, ` st `, ` dx `, ` ht `, ` iq `, ` damage_min `, ` damage_max `, ` max_hp `, ` regen_cycle `, ` regen_percent `, ` gold_min `, ` gold_max `, ` exp `, ` def `, ` attack_speed `, ` move_speed `, ` aggressive_hp_pct `, ` aggressive_sight `, ` attack_range `, ` drop_item `, ` resurrection_vnum `, ` enchant_curse `, ` enchant_slow `, ` enchant_poison `, ` enchant_stun `, ` enchant_critical `, ` enchant_penetrate `, ` resist_sword `, ` resist_twohand `, ` resist_dagger `, ` resist_bell `, ` resist_fan `, ` resist_bow `, ` resist_fire `, ` resist_elect `, ` resist_magic `, ` resist_wind `, ` resist_poison `, ` dam_multiply `, ` summon `, ` drain_sp `, ` mob_color `, ` polymorph_item `, ` skill_level0 `, ` skill_vnum0 `, ` skill_level1 `, ` skill_vnum1 `, ` sp_berserk `, ` sp_stoneskin `, ` sp_godspeed `, ` sp_deathblow `, ` sp_revive `) VALUES 8032 'Metin der Zombies' 'Metin der Zombies' 90 '' 'NOMOVE' '' 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR' '' 60 999999 184800 92400 540 57 9529 9530 2000 175 100 70104 );    
INSERT INTO mob_proto (` vnum `, ` name `, ` gb2312name `, ` rank `, ` type `, ` battle_type `, ` level `, ` size `, ` ai_flag `, ` mount_capacity `, ` setRaceFlag `, ` setImmuneFlag `, ` empire `, ` folder `, ` on_click `, ` st `, ` dx `, ` ht `, ` iq `, ` damage_min `, ` damage_max `, ` max_hp `, ` regen_cycle `, ` regen_percent `, ` gold_min `, ` gold_max `, ` exp `, ` def `, ` attack_speed `, ` move_speed `, ` aggressive_hp_pct `, ` aggressive_sight `, ` attack_range `, ` drop_item `, ` resurrection_vnum `, ` enchant_curse `, ` enchant_slow `, ` enchant_poison `, ` enchant_stun `, ` enchant_critical `, ` enchant_penetrate `, ` resist_sword `, ` resist_twohand `, ` resist_dagger `, ` resist_bell `, ` resist_fan `, ` resist_bow `, ` resist_fire `, ` resist_elect `, ` resist_magic `, ` resist_wind `, ` resist_poison `, ` dam_multiply `, ` summon `, ` drain_sp `, ` mob_color `, ` polymorph_item `, ` skill_level0 `, ` skill_vnum0 `, ` skill_level1 `, ` skill_vnum1 `, ` sp_berserk `, ` sp_stoneskin `, ` sp_godspeed `, ` sp_deathblow `, ` sp_revive `) VALUES 8029 'Metin der Zombies' 'Metin der Zombies' 90 '' 'NOMOVE' '' 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR' '' 60 999999 184800 92400 540 57 9529 9530 2000 175 100 70104 );    
INSERT INTO mob_proto (` vnum `, ` name `, ` gb2312name `, ` rank `, ` type `, ` battle_type `, ` level `, ` size `, ` ai_flag `, ` mount_capacity `, ` setRaceFlag `, ` setImmuneFlag `, ` empire `, ` folder `, ` on_click `, ` st `, ` dx `, ` ht `, ` iq `, ` damage_min `, ` damage_max `, ` max_hp `, ` regen_cycle `, ` regen_percent `, ` gold_min `, ` gold_max `, ` exp `, ` def `, ` attack_speed `, ` move_speed `, ` aggressive_hp_pct `, ` aggressive_sight `, ` attack_range `, ` drop_item `, ` resurrection_vnum `, ` enchant_curse `, ` enchant_slow `, ` enchant_poison `, ` enchant_stun `, ` enchant_critical `, ` enchant_penetrate `, ` resist_sword `, ` resist_twohand `, ` resist_dagger `, ` resist_bell `, ` resist_fan `, ` resist_bow `, ` resist_fire `, ` resist_elect `, ` resist_magic `, ` resist_wind `, ` resist_poison `, ` dam_multiply `, ` summon `, ` drain_sp `, ` mob_color `, ` polymorph_item `, ` skill_level0 `, ` skill_vnum0 `, ` skill_level1 `, ` skill_vnum1 `, ` sp_berserk `, ` sp_stoneskin `, ` sp_godspeed `, ` sp_deathblow `, ` sp_revive `) VALUES 8033 'Metin der Zombies' 'Metin der Zombies' 90 '' 'NOMOVE' '' 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR' '' 60 999999 184800 92400 540 57 9529 9530 2000 175 100 70104 );  

Eklemeniz Gereken Kodlar Bunlardır Arkadaşlar
Şimdi Locale_tr packimizi açiyoruz 
İçinde mob_proto yu açıyoruz açmayi bilmeyenler google dan arasin bulurlar
İsimlerini Kendinize Göre Ayarlarsınız
PHP- Kodu:
 Mob vnum "8028" name "???" gb2312name "Metin der Zombies" type "2" rank "5" battle_type "3" level "90" event_type "0" mob_color "0" />    
Mob vnum "8029" name "???" gb2312name "Metin der Zombies" type "2" rank "5" battle_type "3" level "90" event_type "0" mob_color "0" />    
Mob vnum "8030" name "???" gb2312name "Metin der Zombies" type "2" rank "5" battle_type "3" level "90" event_type "0" mob_color "0" />    
Mob vnum "8031" name "???" gb2312name "Metin der Zombies" type "2" rank "5" battle_type "3" level "90" event_type "0" mob_color "0" />    
Mob vnum "8032" name "???" gb2312name "Metin der Zombies" type "2" rank "5" battle_type "3" level "90" event_type "0" mob_color "0" />    
Mob vnum "8033" name "???" gb2312name "Metin der Zombies" type "2" rank "5" battle_type "3" level "90" event_type "0" mob_color "0" />  

MetinLerden ßir Resim:
This image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 1280x768.

Monster Packine Böyle Eklenecek
PHP- Kodu:
 File archivedPath "d:/ymir work/monster/metinstone_02/metinstone_10.dds" type "1" ><![ CDATA Monsterymir workmonstermetinstone_02metinstone_10 dds ]]></ File >    
File archivedPath "d:/ymir work/monster/metinstone_02/metinstone_10.gr2" type "0" ><![ CDATA Monsterymir workmonstermetinstone_02metinstone_10 gr2 ]]></ File >    
File archivedPath "d:/ymir work/monster/metinstone_02/metinstone_10.msm" type "0" ><![ CDATA Monsterymir workmonstermetinstone_02metinstone_10 msm ]]></ File >    
File archivedPath "d:/ymir work/monster/metinstone_02/metinstone_11.dds" type "1" ><![ CDATA Monsterymir workmonstermetinstone_02metinstone_11 dds ]]></ File >    
File archivedPath "d:/ymir work/monster/metinstone_02/metinstone_11.msm" type "0" ><![ CDATA Monsterymir workmonstermetinstone_02metinstone_11 msm ]]></ File >    
File archivedPath "d:/ymir work/monster/metinstone_02/metinstone_12.dds" type "1" ><![ CDATA Monsterymir workmonstermetinstone_02metinstone_12 dds ]]></ File >    
File archivedPath "d:/ymir work/monster/metinstone_02/metinstone_12.msm" type "0" ><![ CDATA Monsterymir workmonstermetinstone_02metinstone_12 msm ]]></ File >    
File archivedPath "d:/ymir work/monster/metinstone_02/metinstone_13.dds" type "1" ><![ CDATA Monsterymir workmonstermetinstone_02metinstone_13 dds ]]></ File >    
File archivedPath "d:/ymir work/monster/metinstone_02/metinstone_13.msm" type "0" ><![ CDATA Monsterymir workmonstermetinstone_02metinstone_13 msm ]]></ File >    
File archivedPath "d:/ymir work/monster/metinstone_02/metinstone_14.dds" type "1" ><![ CDATA Monsterymir workmonstermetinstone_02metinstone_14 dds ]]></ File >    
File archivedPath "d:/ymir work/monster/metinstone_02/metinstone_14.msm" type "0" ><![ CDATA Monsterymir workmonstermetinstone_02metinstone_14 msm ]]></ File >    
File archivedPath "d:/ymir work/monster/metinstone_02/metinstone_15.dds" type "1" ><![ CDATA Monsterymir workmonstermetinstone_02metinstone_15 dds ]]></ File >    
File archivedPath "d:/ymir work/monster/metinstone_02/metinstone_15.msm" type "0" ><![ CDATA Monsterymir workmonstermetinstone_02metinstone_15 msm ]]></ File >    
File archivedPath "d:/ymir work/monster/metinstone_02/metinstone_attack.gr2" type "0" ><![ CDATA Monsterymir workmonstermetinstone_02metinstone_attack gr2 ]]></ File >    
File archivedPath "d:/ymir work/monster/metinstone_02/metinstone_attack.msa" type "2" ><![ CDATA Monsterymir workmonstermetinstone_02metinstone_attack msa ]]></ File >    
File archivedPath "d:/ymir work/monster/metinstone_02/metinstone_blow.gr2" type "0" ><![ CDATA Monsterymir workmonstermetinstone_02metinstone_blow gr2 ]]></ File >    
File archivedPath "d:/ymir work/monster/metinstone_02/metinstone_blow.msa" type "2" ><![ CDATA Monsterymir workmonstermetinstone_02metinstone_blow msa ]]></ File >    
File archivedPath "d:/ymir work/monster/metinstone_02/metinstone_drop.gr2" type "0" ><![ CDATA Monsterymir workmonstermetinstone_02metinstone_drop gr2 ]]></ File >    
File archivedPath "d:/ymir work/monster/metinstone_02/metinstone_drop.msa" type "2" ><![ CDATA Monsterymir workmonstermetinstone_02metinstone_drop msa ]]></ File >    
File archivedPath "d:/ymir work/monster/metinstone_02/metinstone_loop.gr2" type "0" ><![ CDATA Monsterymir workmonstermetinstone_02metinstone_loop gr2 ]]></ File >    
File archivedPath "d:/ymir work/monster/metinstone_02/metinstone_loop.msa" type "2" ><![ CDATA Monsterymir workmonstermetinstone_02metinstone_loop msa ]]></ File >    
File archivedPath "d:/ymir work/monster/metinstone_02/motlist.txt" type "0" ><![ CDATA Monsterymir workmonstermetinstone_02motlist txt ]]></ File  

Effect e ise böyle
PHP- Kodu:
          File archivedPath "d:/ymir work/effect/background/smoke01.dds" type "1" ><![ CDATA Effectymir workeffectbackgroundsmoke01 dds ]]></ File >    
File archivedPath "d:/ymir work/effect/background/fire_ob-11-02-stonelight02.mse" type "1" ><![ CDATA Effectymir workeffectbackgroundfire_ob 11 02 stonelight02 mse ]]></ File >    
File archivedPath "d:/ymir work/effect/background/metinstone_loop_blackblue.mse" type "1" ><![ CDATA Effectymir workeffectbackgroundmetinstone_loop_blackblue mse ]]></ File >    
File archivedPath "d:/ymir work/effect/background/metinstone_loop_blackred.mse" type "1" ><![ CDATA Effectymir workeffectbackgroundmetinstone_loop_blackred mse ]]></ File >    
File archivedPath "d:/ymir work/effect/background/metinstone_loop_redblack.mse" type "1" ><![ CDATA Effectymir workeffectbackgroundmetinstone_loop_redblack mse ]]></ File >    
File archivedPath "d:/ymir work/effect/background/metinstone_loop_bluegreen.mse" type "1" ><![ CDATA Effectymir workeffectbackgroundmetinstone_loop_bluegreen mse ]]></ File >    
File archivedPath "d:/ymir work/effect/background/metinstone_loop_greenred.mse" type "1" ><![ CDATA Effectymir workeffectbackgroundmetinstone_loop_greenred mse ]]></ File >    
File archivedPath "d:/ymir work/effect/background/metinstone_loop_pinkpurple.mse" type "1" ><![ CDATA Effectymir workeffectbackgroundmetinstone_loop_pinkpurple mse ]]></ File  

Bu Kadar...

Bir Kaç Yeri Alıntıdır.ÖnemLi oLan PayLaşmaktır 

Konudan YararLanıpta Yorum Atmayan Utansın...


 
Buğün 25721 ziyaretçikişi burdaydı!
Bu web sitesi ücretsiz olarak Bedava-Sitem.com ile oluşturulmuştur. Siz de kendi web sitenizi kurmak ister misiniz?
Ücretsiz kaydol